Frage STL bearbeiten Textur hinzufügen mit gleichmäßiger Auflösung
#4
100mal wäre wohl reichlich übertrieben, es sei denn du hast die Möglichkeit mehrere Superrechner parallel zu betreiben. Die Anzahl der Polys steigt dabei im Quadrat.

So oft, bis das Ergebnis stimmt.

Es ist ja auch die Frage, in wieweit dein 3D Drucker die Oberflächenstruktur überhaupt auflösen kann.
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RE: STL bearbeiten Textur hinzufügen mit gleichmäßiger Auflösung - von troggel - 27.02.2026, 04:56 PM

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