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Texturen Backen - Wo liegt mein Fehler - Tester1980 - 11.11.2025 Hallo, Ist schon eine Zeit lang her dass ich mit Blender was gemacht hatte. Also zunächst einmal einige Verständnisfragen.
Die Ausgabe, also die Textur die gebacken wird kommt bei mir entweder Transparent heraus oder schwarz. Der Fehler ist neuerdings so. Zuvor hatte ich einige versuche unternommen die gefruchtet hatten, allerdings schon eine weile her, ich finde den Fehler nicht.
Was mache ich falsch? Es wäre sehr hilfreich wenn eine erfahrene Person sich damit kurz auseinander setzt und mir eine entsprechende Rückmeldung gibt. Aktuell ist Blender 4.4.1 am laufen. RE: Texturen Backen - Wo liegt mein Fehler - Hobbyblenderer - 13.11.2025 Soweit ich weiß, kann man nur ein Objekt "baken". D.h. 2 Einzelobjekte und mehr auswählen und zu einer Textur machen geht definitiv nicht. Gleiches wenn ein Array-Mod darauf liegt - ist ja dann nichts anderes als n-mal dasselbe Objekt und dementsprechend "n" UV-Maps und das funktioniert schon nicht. Da musst du vorher die Einzelobjekte zu einem machen - sofern möglich - oder halt Sisyphos! Ansonsten sieht Deine Reihenfolge nicht außergewöhnl. aus, also wo genau die Säge klemmt sehe ich at hoc nicht, allerdings - wie bei dir - ist es schon wieder eine Weile her und ich muss mir auch immer erstmal wieder ein kleines Tutorial auf YT reinziehen: In den Bake Optionen: YouTube Link da Video nicht will Ansonsten YouTube Suche und unter Filter Dauer "kürzer als 4 Min". Gruß Hobbyblenderer RE: Texturen Backen - Wo liegt mein Fehler - Faba - 15.11.2025 Es gibt einige Stolpersteine beim Backen. Hast du ne Datei zum Testen? Dann muss man nicht raten. RE: Texturen Backen - Wo liegt mein Fehler - Tester1980 - 20.11.2025 @Faba und Hobbyblenderer. ich werde es später erneut ausprobieren und wenn es nicht klappt mit dem Einzelobjekt, dann sende ich euch mal eine Datei damit ihr mal reinschauen könnt. Danke für eure Antworten. |